在《魔兽世界》10.0版本中,狂暴战士迎来了不少改动,其中最显著的是剑刃风暴的删除。然而,新天赋痛苦之王的出现,让狂暴战依然具备了强大的输出能力。接下来,小编将为大家详细解析10.0版本狂暴战的天赋加点,并提供一些实用的建议。
狂暴战的天赋加点解析
剑刃风暴的删除与痛苦之王的崛起
在10.0版本中,狂暴战的剑刃风暴被删除,这一改动让许多玩家感到惋惜。然而,痛苦之王这一天赋可以通过天神下凡和鲁莽来触发风车效果,伤害非常高,占比可观。这个改动使得狂暴战在输出方面依然具有强大的竞争力。
天神下凡的重要性
天神下凡出现在通用天赋树中,是必点的天赋之一。其后续的进阶天赋痛苦之王联动度高,优先级也很高。在输出过程中,天神下凡不仅提升了狂暴战的输出能力,还使得痛苦之王的触发更加频繁,进一步提高了整体伤害。
双持伤害增加的必点性
狂暴战必须点出双持伤害增加,这导致了格里恩的矛以及震荡波肯定点不出。这一取舍使得狂暴战在面对群体敌人时,依然能够保持高效的输出,同时在单体输出时也不逊色。
雷鸣之吼的必要性
无论是什么专精的战士,最后一层天赋只能点出两个,狂暴战只能被迫选择雷鸣之吼(流血龙吼)。虽然这一选择有些被动,但在实际战斗中,雷鸣之吼依然能够提供可观的伤害,特别是在群体敌人较多的情况下。
剑在人在的全专精通用性
剑在人在是全专精都可以点出来的减伤技能,包括狂暴战和防战。这个天赋在战斗中的生存能力提升上有显著效果,是狂暴战士在面对强敌时的保命技能。
狂暴战通用树推荐加点
职业树中的取舍
在职业树中,关于泰坦和一心有两条鲜明的分支线。天赋当中涉及取舍的部分相当多,玩家需要根据自身的实际情况进行选择。在三条大分支中,左边偏大秘境,右边偏单体,中间的愤怒掌握必点,这使得单体和AOE之间需要做出取舍。
怒击与嗜血的选择
职业树中,关于怒击的加成以及嗜血的加成是两个大方向。但嗜血相关的天赋相对较弱,包括寒光热血在内。相比之下,怒击相关的天赋较强,但只有泰坦才能点到怒击伤害加成。因此,玩家在选择天赋时,需要根据实际需求进行调整。
一心天赋的特点
一心天赋中,自动攻击暴击触发的激怒不延续激怒时间,只刷新,因此没有想象的那么厉害。但暴击流仍然是确定的选择。在一心狂暴战中,左边最下层点出的歼灭者相当厉害,占比超过10%。对应的副武器,占比只有4%左右。
泰坦狂暴战的方向
泰坦狂暴战没有特别好的方向,可能性较大的是点出血肉顺劈以及愤怒掌握的后续天赋,增强2+1的平伤阶段。目前,泰坦狂暴战在实际测试中的表现相对平稳,但在特定战斗场景中依然具备较强的输出能力。
推荐加点方案
一心狂暴战推荐加点
目前推荐的一心狂暴战加点方案如下:
· 天神下凡:必点
· 痛苦之王:与天神下凡联动
· 双持伤害增加:提升输出能力
· 雷鸣之吼:必要的群体伤害技能
· 剑在人在:增强生存能力
泰坦狂暴战推荐加点
目前推荐的泰坦狂暴战加点方案如下:
· 天神下凡:必点
· 痛苦之王:与天神下凡联动
· 双持伤害增加:提升输出能力
· 雷鸣之吼:必要的群体伤害技能
· 血肉顺劈:增强AOE能力
· 愤怒掌握:提升整体输出
在实际测试中,10.0版本的狂暴战天赋加点方案在不同战斗场景下表现各异。总体来说,痛苦之王的出现弥补了剑刃风暴删除后的空缺,使得狂暴战在输出方面依然具备强大的竞争力。玩家在选择天赋时,需根据自身的实际需求和战斗场景进行调整,才能最大化输出效果。