暴雪即将于下个月开放《魔兽世界》11.0新资料片《地心之战》,今天突然发布了一篇超长的蓝帖,宣布了对所有坦克职业的大幅改动。这次改动几乎砍了每一个坦克专精,引发了国内外玩家的疯狂吐槽和热议。
坦克改动初衷:加强治疗角色的重要性
在蓝帖中,暴雪明确表示,目前的坦克角色在游戏中过于强大。他们的主动防御技能可以有效减轻尖刺伤害,再加上强大的自我治疗能力,使得坦克几乎不需要治疗的情况下也能应对最难的内容。甚至有些情况下,不带治疗反而是团队活动的最优解。暴雪希望通过此次改动,强化治疗角色的重要性,实现坦克与治疗的协作,从而减少坦克的承伤并恢复其失去的生命值。这样的改动,旨在使游戏更具挑战性,尤其是在具有挑战性的最终游戏内容中。
坦克承伤平稳化:减少尖刺伤害
为了使坦克的承伤更均匀,暴雪决定减少坦克的自我治疗能力。这一调整将让治疗角色有更多的时间来反应坦克的生命值变化,同时也让坦克有时间使用自我治疗技能,如荣耀圣令或天神酒。对于一些职业,暴雪将增加他们的被动防御能力,以弥补主动或被动防御机制的削弱。虽然坦克破坏者仍然会制造出具有挑战性的时刻,但合理规划和冷却技能的使用将会被奖励。
自主生存与团队协作并重
坦克将仍然有应对威胁或危险时期的强力手段,如紧急自我治疗技能,但持续自我治疗能力会减少。这意味着坦克必须更多地依赖治疗来恢复失去的生命值,而不是单靠自身的治疗技能。这样一来,治疗的游戏体验不再被坦克治疗主导,他们能够更好地平衡团队的生命值,驱散有害效果,并应对爆发伤害。
保持坦克游戏玩法的核心体验
暴雪强调,他们不希望坦克的游戏玩法发生显著改变,也不希望玩家需要像风筝那样的动作来生存。坦克玩家依然可以享受与朋友和随机队伍一起玩的乐趣,继续学习大秘境路线,带领队伍,并应对特别危险的小怪技能。面对成群敌人的战斗玩法以及玩家学会的生存策略将继续有效。
社区反馈:玩家担忧与期待
暴雪的这次大改动引发了大量玩家的评论和反馈。有玩家担心,坦克的削弱可能会导致治疗玩家的游戏体验变得更加糟糕,而这两个角色本身就很少人愿意玩。特别是坦克职业,一直以来都是最稀少的。这样的改动如果处理不好,可能会导致坦克职业的玩家越来越少。
在Wowhead等社区平台上,玩家们纷纷表达了自己的看法。一位玩家指出:“为了杜绝出现坦克单刷BOSS和斗士队的情况,我们削弱所有坦克的护盾技能和回血技能;削弱治疗百分比治疗技能,让坦克更依赖治疗。”而另一位玩家则更为直白地表示:“DKT废了。”
从这次调整来看,暴雪可能是希望让《魔兽世界》的角色定位回归到原始状态。坦克、治疗和DPS之间的协作将更加重要,每个角色的定位也会更加明确。然而,目前反对的声浪较大,玩家们对于这样的改动是否能成功实现暴雪的意图充满疑虑。最终的效果如何,还需看暴雪对社区反馈后的进一步调整。