《魔兽》的战场毒圈机制一直被玩家诟病机制不靠谱,因为战场内可以嗑药回血,许多玩家会苟活在毒圈中吃药,以至于零杀就能顺利吃到肉鸡。不仅是玩家的日常局,连战队赛都出现这种情况,之前就有战队在比赛中将所有的药品全部集中在一名队员身上,让这名队员成功在毒圈当中苟活到最后,并从而拿下了很好的名次。这样就不好了战场里边1V4 5的大有人在!对其他的玩家十分的不公平!
所以在战场的毒圈的毒性伤害从而鼓励玩家之间的战斗,让玩家在绝境中刚正面,不躲起来偷偷的阴人 这样的改变在赛事中无疑将更具观赏性。然而加毒也会给普通玩家带来影响,枪法技术欠缺的玩家苟活求生到最后的方法被阻隔,吃鸡的难度也加大了,或许也会间接影响到他们的游戏体验。
当然,现在更新也只是将在测试服中进行,至于毒圈会是有多“毒”现在还是不得而知,期待之后魔兽版绝地求生能平衡好毒圈的伤害,给所有的魔兽玩家一个更好的游戏体验。
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