6月中旬,《魔兽世界》国服的压力性测试终于如期而至。这次测试开放了所有玩家参与,并且不限号,原本是让玩家们期盼已久的盛大回归。然而,测试服开放后不过半小时,服务器便因过多的登录请求而宕机,这一情况着实让人对未来正式服的稳定性感到担忧。
宣传与现实的落差:姗姗来迟的技术测试
自今年4月10日官方宣布暴雪全家桶游戏将正式回归大陆以来,玩家们悬着的心终于放下。然而,前期的宣传似乎并没有兑现承诺,许多玩家对官方的遮遮掩掩表示不满。尽管在5月中下旬才传出关于删档测试的消息,但这一举动并未能完全安抚玩家们的情绪。按照常理,有着此前的运营经验和充足的准备时间,大厂本不应出现这样的问题。
开服首日:服务器宕机与玩家的失望
服务器承载力不堪一击
在昨天上午,《魔兽世界》国服删档技术测试终于开启,率先上线的是怀旧服“巫妖王之怒”,测试时间截止至6月17日。大约在10点50分,服务器已经可以进入,许多玩家和我一样傻傻等到官方宣布的11点开服时间。然而,此时服务器已经满载,尽管在三四分钟的加载后,部分玩家仍能进入人物创建界面。
玩家体验差强人意
随着大量玩家在短短几分钟内涌入,服务器迅速崩溃。官方论坛和微博上充斥着大量玩家的抱怨,许多人甚至连排队界面都看不见。而已经进入游戏的玩家,体验同样糟糕:严重的卡顿、掉帧和插件不兼容的问题频频出现,玩家们的愤怒与失望在网络上迅速蔓延。
临时措施见效有限
虽然官方在晚些时候上线了抗压三号服务器,情况有所改善,但仍有不少玩家抱怨排队时间长、卡顿现象依旧。不过,必须为运营团队的努力点个赞,他们确实在尽力解决问题,让更多玩家能够顺利进入游戏。
测试中的新发现:喜忧参半
坐骑共享系统实装
尽管测试首日问题频出,但也有一些亮点值得一提。最让玩家们欣喜的莫过于坐骑共享系统的实装。这个系统让玩家可以在账号内的角色之间共享稀有掉落的坐骑,如祖尔格拉布的老虎、卡拉赞的午夜和风暴要塞的凤凰。这一功能极大提升了玩家的幸福感,尤其是那些拥有多角色的玩家,可以享受到更多的便利。
任务指引功能
此外,测试中还发现了ICC阶段才有的任务指引功能。然而,由于强大插件的普及,这一功能反而显得可有可无,对玩家的实际影响并不大。其他细节方面,由于我的角色才12级,暂时还无法进入死亡矿井进行更深度的测试,更多的发现有待进一步升级后分享。
回顾与展望:期待中的正式服
玩家的失望与期待
本次压力测试虽然让玩家们重新踏上了艾泽拉斯的土地,但服务器问题无疑给大家的热情泼了一盆冷水。玩家们在社交平台上表达了对官方的不满,也提出了许多建设性的意见。大家希望,正式服上线时,能够彻底解决这些问题,让所有人都能流畅地享受游戏。
暴雪的承诺与未来
暴雪方面也表示,本次测试的主要目的是进行抗压测试,并计划进一步提升服务器的容量上限。我们有理由相信,经过此次测试的经验积累,正式服的开启将会更加顺利。期待在不久的将来,所有玩家都能在稳定的服务器中,畅游艾泽拉斯的每一个角落。
《魔兽世界》国服的压力测试是一段充满挑战与希望的旅程。尽管首日遇到了一些问题,但我们仍然期待暴雪能够解决这些问题,为玩家们提供一个更加稳定和流畅的游戏环境。让我们共同期待,重返艾泽拉斯的日子,能够充满激情与欢乐。